「 変化 」 の名言集
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勝ち負けに関係なく 最後の瞬間は もっと劇的なんだと思ってた でも 今まさに 迎えたそれは あっけないほどマヌケで ラストのあの不思議な感覚は 砂時計の底が抜けたように 一気に流れ落ちた それが 私達の最後
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試合に出たくて 出たくて でも届かなくて何度も諦めようかと迷ったりもした 努力を認めてもらえた時は本当に嬉しかった でもそれは 多分違くて 私は決して認めてもらうために頑張ってきたんじゃない ここで結果を残すために 今まで必死に走って来たんだ(新見玲)
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オレの影である以上オレより前にオマエは進めない それでもオレを殺すコトに意味を見出せるのか?
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作品・キャラクター: 天野修善, 新宿スワン
テーマ: ネガティブ(後ろ向き), 変化, 悩み・不安, 成長・前進・乗り越える, 頑張る・頑張れる
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(でも男子は大変だね 10勝) うん でもまぁ全くの暗闇ってワケじゃないし ちょっとずつだけど 前にグングン進んでる手応えは 確かに あるんだ
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作品・キャラクター: あひるの空, 車谷空
テーマ: ポジティブ(前向き), 変化, 成長・前進・乗り越える, 言葉, 誇り・自信
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例えばもし、ゲームのように一つだけ前のセーブデータに戻って選択肢を選び直せたとしたら、人生は変わるだろうか。 答えは否である。 それは選択肢を持っている人間だけが取りうるルートだ。 最初から選択肢を持たない人間にとって、その仮定はまったくの無意味である。
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問題、世界は変わりません。自分は変われます。 さて、どう変わりますか? 答え、新世界の神になる。
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作品・キャラクター: やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。, 比企谷八幡
テーマ: ポジティブ(前向き), メンタル, 世界・世の中, 変化, 面白い・おもしろ名言
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変わるだの変われだの他人に俺の『自分』を語られたくないんだっつの。だいたい人に言われたくらいで変わる自分が『自分』なわけねぇだろ
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作品・キャラクター: やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。, 比企谷八幡
テーマ: 変化, 強気, 成長・前進・乗り越える, 頑張る・頑張れる
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変わらなければ悲しみは生まれない。たとえ何も生まれなかったとしてもマイナス要素がでないというのは大きなメリットだと思うのだ。収支表を照らし合わせて赤字になってないならそれは経営方針としてけして間違いではない。 だから俺は変わらないでいることを否定しない。過去の俺も、今の俺も否定する気はさらさらない。
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同じカテゴリに属し、恒常的にコミュニケーションを交わしているからこそ、その親密性は保たれる。そうしたシチュエーションに依存して人の関係性はようやく接続できるのだ。 だからそれを断ってしまえば人はいつだって一人になれる。 それこそ、電話やらメールやらでしか繋がらない、あるいは繋がれなくなる。それを人は友情と呼ぶのだろうか。きっと呼ぶのだろう。だから、みんな携帯電話にすべてを託し、友達の数と電話帳の登録数をイコールで換算する。
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昔、最低だった自分を、今どん底の自分を認められないで、いったいいつの誰を認めることができるんだ。 今の自分を、今までの自分を否定してきて、これからの自分を肯定することなんてできるのか。 否定して、上書きしたくらいで変われるなんて思うなよ。
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世界?は変わりません。自分は変えられます。さて、どう変わりますか? A.新世界の神になる。
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作品・キャラクター: やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。, 比企谷八幡
テーマ: ポジティブ(前向き), メンタル, 世界・世の中, 変化, 面白い・おもしろ名言
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自分が変われば世界が変わるというのも嘘だ。欺瞞だ。そのうち考えるのをやめてるだけだ。世界は周囲は、『自分が変わって世界が変わった』と考えるように強要して洗脳していくだけだ。そんな感情論や根性論では世界も周囲も集団も変わらない。
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作品・キャラクター: やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。, 比企谷八幡
テーマ: ネガティブ(後ろ向き), 世界・世の中, 嘘, 変化, 長文
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よいか、カレーの真髄とはなにか!材料に変わった物を使うことか!?豚の代わりに、牛の代わりに、蟹を使うことか! そうではあるまい! カレーの真髄はスパイスだ。いかにスパイスと材料を取り合わせるか、それがカレーの真髄だ。ありふれた材料である豚肉を使って、味と香を重層的に構築してみせる。これこそがカレーの真髄というものだ。
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けれど、俺だって、いつかは変わるのだと思う。 必ずいつか変わる。変えられてしまう。 俺自身の心はどうあれ、その見られ方、捉えられ方、評価のされ方はきっと変わる。 万物が流転し世界が変わり続けるなら、周囲が、環境が、評価軸そのものが歪み、変わり、俺の在り方は変えられてしまう。 だから。 ――だから俺は変わらない。
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別に本当にまったく気にしていないけれど、そうした外見的特徴によって人の勝敗など決まるものではないし、もし仮にそれによって勝敗を争うというのであれば相対的評価をすべきであって全体のバランスこそが対象となるのが普通なのよね。だから私は全然気にならないし……むしろ本当の勝者は果たしてどちらなのかしらという話になるのだけれど
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「じゃあまたね」 という言葉に 「うん」 と言いかけて口をつぐんだ あの日 ひきさかれるような思いで あの家を出たのに 姉も僕も ――こうして 何も変わらないまま 変えられないまま ・・・姉弟にも 他人にもなりきれないまま・・・・・・
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本人が元気がなくなってくるとね、キャラクターも元気がなくなる。だからずーっとみていくとですね、 マンガ家がどんどん老いてきますとね、そうすると、キャラクターもなんとなくね、老いてしまって、 はじめの活力がないんですね。絵はうまくなってくるんだけどね。
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作品・キャラクター: それいけ!アンパンマン, やなせたかし
テーマ: ネガティブ(後ろ向き), 元気・健康, 変化, 悩み・不安, 継続
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よいか!アンパンマンに勝ちたいのなら、わしの弟子になって修行を積むのだ。/やーだよ!修行なんて!この俺様は、そんなことしなくてもアンパンマンをやっつけ――“た”ことはあるのかな?/グサー(ばいきん仙人/ばいきんまん)
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作品・キャラクター: それいけ!アンパンマン, ばいきんまん, アンパンマンキャラ
テーマ: 勝負, 変化, 成長・前進・乗り越える, 本気, 過去
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奴は一戦ごとに進化している
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作品・キャラクター: 頭文字D, 高橋涼介
テーマ: 変化, 心, 短文・短い・一言(ひとこと)
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奴は、間違いなく進化している
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作品・キャラクター: 頭文字D, 高橋涼介
テーマ: 変化, 心, 短文・短い・一言(ひとこと)
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今はもう戦略戦術が必須の時代だ 蒙武の戦い方は 明らかに時代に逆行している ”中華最強”という言葉自体も漠然とはしているが、もしそれに当てはまるような武将がいるとしたら それは高度な知略を起こし 実践できる武将のはずだ(蒙毅)
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過ぎてしまったことは変えられない。でもこれから先のことは変えていけるはずよ。あなたもあなたを取り巻く世界も。
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作品・キャラクター: テイルズ オブ シンフォニア, テイルズシリーズ, リフィル・セイジ
テーマ: ポジティブ(前向き), 変化, 未来, 過去
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聞けっ!これからの戦いは、ただ空を飛んでりゃいいってもんじゃない。変化する状況に瞬時に合わせていく..水のような柔軟性が必要だ!
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作品・キャラクター: マクロスゼロ, ロイ・フォッカー
テーマ: 変化, 成長・前進・乗り越える, 戦い・戦争
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本気で変わりたいと思うなら……変われるかもしれないわ
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作品・キャラクター: ティア・グランツ, テイルズ オブ ジ アビス
テーマ: やる気の出る言葉, 変化, 本気
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刃毀(はこぼ)れすら己の恥と思え 全ての刀剣は”黒刀”に成り得る
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作品・キャラクター: ONE PIECE(ワンピース), ジュラキュール・ミホーク
テーマ: 変化, 強さ, 成長・前進・乗り越える
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時代は常に変化する
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作品・キャラクター: バトルスピリッツ, ムゲン, 最強銀河 究極ゼロ バトルスピリッツ
テーマ: 変化, 時間, 短文・短い・一言(ひとこと)