「 勝負 」 の名言集
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あの時の夕陽に照らされた あかりさんのほほや声が やきついて離れない ―初めて欲が出た しかも純粋な欲じゃない・・・・・・ それがいい事なのか 悪い事なのかも解らない ただ・・・ 今は勝ちたい どうしても 勝ちたい
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プロになるということは 止まらない列車に 飛び乗るようなものだ もう二度と降りる事はできない ――負けて転がり堕ちるまでは…… この小さな宇宙(将棋会館)の中で気が遠くなる程の勝ったり負けたりを繰り返すのだ 「負けたくない」と喘ぎながら……
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確かに海原雄山は、究極と至高のメニューの対決の時は敵だけど、それ以外の時には敵だなんて思ってないわ。尊敬しているわ。尊敬出来るような敵を持つなんて、素晴らしいことじゃない。軽蔑にしか値しないような人間を相手にして、自分の誇りをかけるような勝負が出来ると思う?
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タイトル戦でふっとばされた人間はね みな一度は調子を崩す それはね当り前 「このままじゃダメなんだ」と 番勝負の間に徹底的に思い知るからだ ――そして自分を一回バラバラにこわして 再構築を試みるからだ また一からな (神宮寺崇徳(会長))
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「負けました」 そうつぶやくと彼は マンガみたいな大粒の涙を ボロボロとこぼし始めた 僕はそれをセミの声とデパートのBGMの中でただ黙って見つめていた 多分…この先 何十年も向き合うかもしれない その顔を
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――そりゃ宗谷も隈倉にあたるのは嬉しかろーよ ――そして それは隈倉にしたって同じ事 あいつら お互いにお互いが相手の事を 力いっぱいブン回しても壊れないおもちゃだと思ってるからな (神宮寺崇徳(会長))
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ここにいる仲間は全員家族だ なら俺たちは家族を この任務でたくさん失うことになる だがそれでも!!今回はやる価値がある!! いいかおまえら 生きて帰るんじゃない!! 俺たちは勝って帰る!!わかったか!!
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よいか!アンパンマンに勝ちたいのなら、わしの弟子になって修行を積むのだ。/やーだよ!修行なんて!この俺様は、そんなことしなくてもアンパンマンをやっつけ――“た”ことはあるのかな?/グサー(ばいきん仙人/ばいきんまん)
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作品・キャラクター: それいけ!アンパンマン, ばいきんまん, アンパンマンキャラ
テーマ: 勝負, 変化, 成長・前進・乗り越える, 本気, 過去
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あなたが壊すと言うのなら、戦うと言うのなら、私も戦います。私は守るために戦う!
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作品・キャラクター: それいけ!アンパンマン, ロールパンナ
テーマ: 勝負, 希望, 強気, 成長・前進・乗り越える, 戦い・戦争
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こっちも遠慮なく行かせてもらう!!
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作品・キャラクター: 秋山渉, 頭文字D
テーマ: 勝負, 決断, 短文・短い・一言(ひとこと)
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…俺とか 月島はさ ポジションとか役割的に日向とライバル関係に近いから ヒヨコみたいだった日向が日に日に成長するのを人一倍感じるんだよな ー…でも 俺は 負けるつもりは無いよ(ハイキュー!!/東峰 旭)
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貴様はただ相手に恵まれていただけだ(蒙武)
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作品・キャラクター: キングダム, キングダムキャラ
テーマ: 勝負, 戦い・戦争, 短文・短い・一言(ひとこと)
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頂点に立つべきは 己の料理を最も深く追求した料理人! 己の料理とは何かという問いに 真に向き合った者だ!
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作品・キャラクター: 薙切仙左衛門, 食戟のソーマ
テーマ: 勝負, 成長・前進・乗り越える, 料理
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キミは自分が「プロ」だと名乗ったんだ ならば 同じプロとして負ける訳にはいかないな!!
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作品・キャラクター: タクミ・アルディーニ, 食戟のソーマ
テーマ: 勝負, 強気
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「老いは恥ではない」元世界ヘビー級王者ジョージ・フォアマンの言葉じゃ ワシは今そのセリフを噛みしめとるよ 40代でなお戦い続けたフォアマンもまた若い対戦相手の心理を読みKOの山を築き上げていった
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作品・キャラクター: はじめの一歩, 鴨川源二
テーマ: スポーツ・アスリート, 勝負, 年齢